埋めた分隊、人を集めたサーバー、刺さったクリップ——すべてが加算され、ボードに載ります。登る段位は 4 つ。サーバーが満員のときの予約枠、コミュニティイベントの席、そして配布するキーの優先権につながる「格」が手に入ります。
bot から直接取得した上位 50 位。自動更新です。#hall-of-fame と同じ数字です。
段位は、Discord で実際に付く色付きロールです。表示されるのは到達した最高位のひとつだけ——上書きされ、重ねて付くことはありません。
群れの一員です。招待 2 人か、2 週間顔を出すか。
常連です。ボイスで名前を覚えられています。
ここを使うだけでなく、作る側にいます。
ラダーの頂点。紫の名前、その理由は誰もが知っています。
コミュニティを実際に育てるものに重みを置いています——人を連れてくる、顔を出す、地味な仕事を引き受ける。
3 日以上とどまってはじめて加算されます。複垢での稼ぎを防ぐためです。
ボード入りの 10 ポイントに上乗せされます。毎週月曜に選出。
予定されたイベントが実際に進行している間、ボイスチャンネルにいること。
#hall-of-fame で星 3 つ付けば掲載され、その分のポイントも入ります。
コミュニティでいちばん地味で、いちばん屋台骨になっている仕事。
メッセージ 1 件につき 1 ポイント、1 分あたり最大 1、1 日あたり最大 15。夜通しいることは報われますが、連投は報われません。
ここでは騒がしさは一切評価されません。招待は、連れてきた人が 3 日とどまってはじめて加算され、チャットポイントは 60 秒の間隔つきで 1 日 15 が上限です。つまり、ボイスとチャットで過ごす本物の一晩には価値があり、一語だけのメッセージの羅列には価値がありません。 ボードが測るのは貢献であって、量ではありません。
段位はただの色ではありません。枠・席・キーなど数に限りがあるとき、誰が先に得るかを決めるのは「格」です。
コミュニティサーバーが満員のとき、誰が枠を保持するかはスタッフがポイントを見て決めます。シードの実績もここで効きます。
企画作戦、トレーニングナイト、スクリムは、まず普段のセッションに顔を出している人から選ばれます。
キー配布や賞品プールは「格」のあるメンバーに重みが置かれます。つまり、ここを作ってきた人が最初に見ることになります。
これらはスタッフが判断するもので、bot が自動で配るものではありません。ポイントは列の先頭に並ばせてくれますが、枠を保証するものではなく、ここでは何も販売していません。
このページはオープンなインターネット上にあり、参加した Discord サーバーよりはるかに広い相手に見られます。名前を載せたくない場合は、Discord で /privacy show_me:False を実行してください。次回更新時ではなく、数秒でこのページから消えます。
それ以外はすべてそのままです。ポイントは加算され続け、段位ロールは Discord に表示され続け、#hall-of-fame のサーバー内ボードにも引き続き載り、上記の特典もすべて対象のままです。変わるのは、kennel.gg にあなたの名前が公開されるかどうかだけ。現在の設定は /privacy 単体で確認でき、/privacy show_me:True で元に戻せます。
非公開にしたメンバーは空欄として表示されるのではなく完全に除外されるため、公開ボードは Discord 側より短い一覧になることがあり、順位も常に一致するとは限りません。
参加して、あいさつする。それだけで明日にはボードに載ります。/points はいつでも実行でき、現在地と次の段位までの距離がわかります。
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