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ALPHA早期版本。難免有粗糙之處,哪裡出問題請告訴我們。
The Kennel  /  工具

Kennel

史上最強的剪輯、集錦與直播製作自動化應用程式。

開玩就行。Kennel 錄下遊戲,知道剛剛發生了什麼,然後剪成片段:你的擊殺、ACE、殘局、擊倒、撤離和進球,幾秒後就帶著標題準備好了。你一停下,它就剪好你的精彩集錦;回合之間重播最精彩的瞬間;還替你跑直播疊加層。一款免費的 Windows 應用程式,有沒有 OBS 都行。

22款遊戲
14種語言
<0.2 s剪出一段剪輯
0注入遊戲的程式碼
Windows 版 AlphaKennel Alpha 版
Windows 10 / 11(64 位元)· 免費 · 安裝到你的使用者帳戶,無需系統管理員權限 · 自動更新 ·
首個 Alpha 版本會先發佈在 Kennel.gg Discord。等它上架到這裡,這個按鈕就會生效。
Stream Deck 外掛。剪輯、即時重播、隊友視角和本場數據,都放到你的按鍵上。雙擊檔案即可安裝。
⬇ Stream Deck 外掛
雙機直播?Kennel 裝在推流電腦上。輕量版 Kennel Bridge 裝在遊戲電腦上:把遊戲資料、你的快捷鍵、遊戲聲音和輸入疊加層傳過去,不佔遊戲一幀。下一個 alpha 版推出。
⬇ 遊戲電腦用 Kennel Bridge
OBS 外掛。Kennel 會自動把 Kennel Link 裝進 OBS 並保持最新。手動安裝時,解壓縮到 C:\ProgramData\obs-studio\plugins。
⬇ OBS 用 Kennel Link
直播畫面

你的觀眾看到的

下一回合載入時,本回合最精彩的瞬間會在 INSTANT REPLAY 轉場之後重播。擊殺橫幅點明這一刻,賽況條持續計數。

掃過直播畫面的 INSTANT REPLAY 轉場
即時重播 · 轉場遮住了切換
直播中的即時重播,帶有 KILL · 158 M 橫幅
重播 · 帶有這一刻的橫幅
它能做什麼

每個瞬間:剪下來、取好名、送上直播

會自己取名的剪輯

「雙殺 · 243 m」「ACE」「火線撤離」:每段剪輯都按發生的事自動命名,用你的語言。

一場交火,一段剪輯

一次擊殺打成了三殺?幾秒後會重新剪輯、重新命名,而不是存三份。

回合間即時重播

CS2、VALORANT、Rainbow Six、THE FINALS 和 Delta Force 的 Detonation 模式,會在回合間隙播放本回合最精彩的瞬間。MOBA 遊戲則在你陣亡時重播你的精彩片段。

倒地時切到隊友視角

沒有觀戰視角的遊戲,會把隊友的畫面放上直播,直到你被救起。觀眾永遠不用盯著死亡畫面乾等。

直播上的賽況統計

K/D、ACE、進球、撤離:每款遊戲真正在意的數據,在直播上即時顯示;結束時還有一張總結卡片。

在你的電腦上生成精彩集錦

最精彩的放開頭,第二精彩的壓軸,配標題卡,音量統一。關掉遊戲那一刻就能發佈。

優先用遊戲自己的資料

Valve 的 Game State Integration、Riot 的 Live Client Data API 和 Rocket League 的 Stats API:資料精確,只需點一下就能設定好。

像觀眾一樣讀 HUD

其他遊戲裡,Kennel 讀取的是你的觀眾看到的東西:擊殺訊息、橫幅和彈出提示,支援 14 種語言。

絕不碰遊戲本身

使用 Windows Graphics Capture 擷取畫面,和 Windows 內建的錄影功能一樣。不注入程式碼,不碰遊戲記憶體,不碰遊戲檔案。

幾乎不掉幀

影片由你的顯示卡編碼。Kennel 每秒只以低優先順序讀取幾次螢幕上的一小塊區域。

OBS 可選

沒有 OBS 也一切照常。裝上 Kennel Link 外掛後,疊加層會直接放進你的場景,重播、POV 切換和重播緩衝都會自動執行。

Stream Deck

剪輯、即時重播、隊友視角、精彩集錦和即時數據,都放到你的按鍵上。

一個 Kennel.gg 帳戶

用 Discord、Steam、Twitch 或 Google 登入:和直播工具、Cash Cup 用的是同一個帳戶。

自動更新

在背景悄悄進行,絕不在你遊戲時更新。

出問題了?傳送記錄檔

說明 → 傳送記錄檔:用一句話告訴我們,修復所需的一切就會傳給我們,修得更快。

遊戲

目前 22 款遊戲,每次更新都會更多

遊戲自己公開資料的,Kennel 就直接用,結果精確。其他遊戲則讀取 HUD,並從真實對局中學習每一款遊戲。

Counter-Strike 2可用

Valve 官方遊戲資料:每一次擊殺、爆頭、ACE、MVP 和每一回合,精確無誤。

回合重播

VALORANT校準中

你那些帶金框的擊殺訊息列和回合橫幅:你的 ACE 與殘局。

回合重播

League of Legends可用

Riot 的 Live Client Data API:五殺、搶龍、團滅和首殺,精確無誤。

陣亡時重播

Dota 2可用

Valve 的遊戲資料:擊殺、連殺、暴走、肉山和比賽結果。

陣亡時重播

Rocket League可用

Psyonix 的 Stats API:帶球速的進球、撲救、史詩級撲救、撞毀、勝利。

精確

Apex Legends校準中

準星下方彈出的每一次擊倒和擊殺,還有滅隊與勝利。

Fortnite校準中

擊倒、淘汰和 Victory Royale,彈窗一出就抓到。

PUBG: Battlegrounds校準中

你自己的戰鬥訊息:擊殺、擊倒、爆頭、吃雞。

Delta Force校準中

擊倒、擊殺和撤離,支援英文和中文介面。

Detonation 回合重播

Rainbow Six Siege校準中

從擊殺訊息裡抓你的擊殺,按回合統計 ACE。

回合重播

Overwatch校準中

你的擊殺、多殺和勝利。

Marvel Rivals校準中

KO 與最高到 HEXA 的連續多殺、MVP 和勝利。

THE FINALS校準中

淘汰、團滅和 Cashout。

回合重播

Deadlock校準中

從擊殺訊息和死亡畫面讀取擊殺、死亡和勝利。

復活期間重播

Escape from Tarkov校準中

戰局來自遊戲自己的日誌,交火靠聲音識別,擊殺清單裡的每一次擊殺都從整場戰局中剪出。

隊友視角

WARDOGS已就緒

帶距離的擊殺、擊倒和交火。基於 37 小時真實遊戲調校。

隊友視角

Gray Zone Warfare校準中

沒有擊殺訊息,所以 Kennel 靠聽:交火、死亡、昏迷、撤離。

隊友視角

Hunt: Showdown 1896可用

從 Hunt 自己的日誌讀取獵人擊殺、擊倒、交火和撤離。

ARC Raiders校準中

每一次交火、撤離和擊倒。

隊友視角

Rust校準中

靠聲音識別的交火、負傷和死亡。

隊友視角

Arena Breakout: Infinite校準中

用交火和結局講述每一場戰局。

隊友視角

其他任何遊戲已就緒

靠聲音剪下交火片段,按下按鍵隨時剪輯。

Call of Duty: Modern Warfare 4 與 Warzone即將支援

MW4 於 10 月 23 日發售後支援。

已就緒 經過真實遊戲測試   可用 能正常運作,仍在調校   校準中 根據遊戲自身的 HUD 建構;正用真實對局的畫面幀確認
Kennel 應用程式裡的「遊戲」頁面,列出所有支援的遊戲
Kennel 應用程式 · 每款遊戲都是一個可單獨開關的遊戲包
運作方式

安裝、開玩、搞定

安裝

一個安裝程式,不跳系統管理員權限提示。Kennel 待在系統匣裡,自動更新。

開打

啟動一款支援的遊戲,Kennel 就開始錄製最近幾分鐘。CS2、Dota 2 和 Rocket League 只需點一下即可連接。

剪輯

精彩瞬間會自動剪輯。其他時刻按 Alt+F10 即可。

開播

把 Kennel Link 加進 OBS,疊加層、重播和 POV 切換就會自己執行。

語言

用你的語言,也懂你遊戲的語言

應用程式、直播上的疊加層和剪輯標題都說你的語言;Kennel 還會按你遊戲所用的語言讀取每款遊戲的 HUD。

EnglishDeutschFrançaisEspañolItalianoPortuguês (Brasil)PolskiTürkçeРусскийУкраїнська日本語한국어简体中文繁體中文
系統需求

你需要什麼

WindowsWindows 10(2004 或更新版本)或 Windows 11,64 位元。請使用無邊框(視窗化全螢幕)模式遊玩。
顯示卡近幾年的任一 NVIDIA、AMD 或 Intel 顯示卡皆可。效能較弱的電腦可以用 CPU 錄製。
硬碟回溯緩衝需要幾 GB;Tarkov 會保留整場戰局,約 6 GB。
選用直播端需要 OBS Studio 30 或更新版本。按鍵需要 Stream Deck 應用程式。
更新日誌

更新內容

每個版本的更新內容會在發佈時顯示在這裡。

FAQ

常見問題

免費嗎?

是的。Alpha 測試期間,Kennel 免費。

我需要 OBS 嗎?

不需要。Kennel 自己就能錄製、剪輯、生成精彩集錦。搭配 OBS 和 Kennel Link 外掛,它還能把疊加層、即時重播和隊友視角切換放上你的直播。

會被封號嗎?

Kennel 絕不碰遊戲本身:不注入程式碼,也不讀取遊戲記憶體或檔案。它像 Windows 內建的錄影功能一樣,用 Windows Graphics Capture 錄製遊戲視窗,並讀取遊戲專門為這類工具公開的資料介面(Valve Game State Integration、Riot 的 Live Client Data API、Rocket League 的 Stats API)。

支援哪些遊戲?

目前 22 款,從 Counter-Strike 2、VALORANT、League of Legends、Dota 2,到 Apex Legends、Fortnite、Escape from Tarkov 和 WARDOGS。其他任何遊戲,也能靠聲音剪下交火片段。

我的遊戲不是英文的,還能用嗎?

能。Kennel 支援 14 種語言,會按你遊戲所用的語言讀取每款遊戲的 HUD;應用程式、疊加層和剪輯標題也都說你的語言。

我的剪輯存在哪裡?

就是普通的 MP4 檔案,存在你的「影片」資料夾裡,按遊戲和日期分組;每個檔案旁邊還有一個小檔案,列出其中發生了什麼。

它會上傳什麼嗎?

只在你主動選擇時:連結你的 Kennel.gg 帳戶,或出問題時點擊 說明 → 傳送記錄檔。

Alpha 版是什麼意思?

能用,但有些地方還比較粗糙。標記為「校準中」的遊戲,是根據遊戲自身的截圖來讀取 HUD 的,會隨著真實對局的畫面幀越用越準。哪裡出問題請告訴我們:應用程式裡的 說明 → 傳送記錄檔,或 Kennel.gg Discord。

Alpha 版 · 免費 · Windows

搶先體驗。

首個 Alpha 版本會最先發到 Kennel.gg Discord。加入、拿到它,然後告訴我們它剪到了什麼、漏掉了什麼,以及你接下來想要什麼。

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