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ALPHA早期版本。难免有粗糙之处,哪里出问题请告诉我们。
The Kennel  /  工具

Kennel

史上最强的切片、集锦与直播制作自动化应用。

开玩就行。Kennel 录下游戏,知道刚刚发生了什么,然后切成片段:你的击杀、ACE、残局、击倒、撤离和进球,几秒后就带着标题准备好了。你一停下,它就剪好你的精彩集锦;回合之间回放最精彩的瞬间;还替你跑直播叠加层。一款免费的 Windows 应用,有没有 OBS 都行。

22款游戏
14种语言
<0.2 s切出一个片段
0注入游戏的代码
Windows 版 AlphaKennel Alpha 版
Windows 10 / 11(64 位)· 免费 · 安装到你的用户账户,无需管理员权限 · 自动更新 ·
首个 Alpha 版本会先发布在 Kennel.gg Discord。等它上线到这里,这个按钮就会生效。
Stream Deck 插件。切片、即时回放、队友视角和本场数据,都放到你的按键上。双击文件即可安装。
⬇ Stream Deck 插件
双机直播?Kennel 装在推流电脑上。轻量版 Kennel Bridge 装在游戏电脑上:把游戏数据、你的快捷键、游戏声音和输入叠加层传过去,不占游戏一帧。下一个 alpha 版推出。
⬇ 游戏电脑用 Kennel Bridge
OBS 插件。Kennel 会自动把 Kennel Link 装进 OBS 并保持最新。手动安装时,解压到 C:\ProgramData\obs-studio\plugins。
⬇ OBS 用 Kennel Link
直播画面

你的观众看到的

下一回合加载时,本回合最精彩的瞬间会在 INSTANT REPLAY 转场之后回放。击杀横幅点明这一刻,赛况条持续计数。

扫过直播画面的 INSTANT REPLAY 转场
即时回放 · 转场遮住了切换
直播中的即时回放,带有 KILL · 158 M 横幅
回放 · 带有这一刻的横幅
它能做什么

每个瞬间:切下来、取好名、送上直播

会自己取名的切片

“双杀 · 243 m”“ACE”“火线撤离”:每个切片都按发生的事自动命名,用你的语言。

一场交火,一个切片

一次击杀打成了三杀?几秒后会重新剪辑、重新命名,而不是存三份。

回合间即时回放

CS2、VALORANT、Rainbow Six、THE FINALS 和 Delta Force 的 Detonation 模式,会在回合间隙播放本回合最精彩的瞬间。MOBA 游戏则在你阵亡时回放你的高光时刻。

倒地时切到队友视角

没有观战视角的游戏,会把队友的画面放上直播,直到你被救起。观众永远不用盯着死亡画面干等。

直播上的赛况统计

K/D、ACE、进球、撤离:每款游戏真正在意的数据,在直播上实时显示;结束时还有一张总结卡片。

在你的电脑上生成精彩集锦

最精彩的放开头,第二精彩的压轴,配标题卡,音量统一。关掉游戏那一刻就能发布。

优先用游戏自己的数据

Valve 的 Game State Integration、Riot 的 Live Client Data API 和 Rocket League 的 Stats API:数据精确,只需点一下就能设置好。

像观众一样读 HUD

其他游戏里,Kennel 读取的是你的观众看到的东西:击杀信息、横幅和弹出提示,支持 14 种语言。

绝不碰游戏本身

使用 Windows Graphics Capture 采集画面,和 Windows 自带的录制功能一样。不注入代码,不碰游戏内存,不碰游戏文件。

几乎不掉帧

视频由你的显卡编码。Kennel 每秒只以低优先级读取几次屏幕上的一小块区域。

OBS 可选

没有 OBS 也一切照常。装上 Kennel Link 插件后,叠加层会直接放进你的场景,回放、POV 切换和回放缓存都会自动运行。

Stream Deck

切片、即时回放、队友视角、精彩集锦和实时数据,都放到你的按键上。

一个 Kennel.gg 账户

用 Discord、Steam、Twitch 或 Google 登录:和直播工具、Cash Cup 用的是同一个账户。

自动更新

在后台悄悄进行,绝不在你游戏时更新。

出问题了?发送日志

帮助 → 发送日志:用一句话告诉我们,修复所需的一切就会传给我们,修得更快。

游戏

目前 22 款游戏,每次更新都会更多

游戏自己公开数据的,Kennel 就直接用,结果精确。其他游戏则读取 HUD,并从真实对局中学习每一款游戏。

Counter-Strike 2可用

Valve 官方游戏数据:每一次击杀、爆头、ACE、MVP 和每一回合,精确无误。

回合回放

VALORANT校准中

你那些带金框的击杀信息条和回合横幅:你的 ACE 与残局。

回合回放

League of Legends可用

Riot 的 Live Client Data API:五杀、抢龙、团灭和一血,精确无误。

阵亡时回放

Dota 2可用

Valve 的游戏数据:击杀、连杀、暴走、肉山和比赛结果。

阵亡时回放

Rocket League可用

Psyonix 的 Stats API:带球速的进球、扑救、史诗扑救、撞毁、胜利。

精确

Apex Legends校准中

准星下方弹出的每一次击倒和击杀,还有灭队与胜利。

Fortnite校准中

击倒、淘汰和 Victory Royale,弹窗一出就抓到。

PUBG: Battlegrounds校准中

你自己的战斗信息:击杀、击倒、爆头、吃鸡。

Delta Force校准中

击倒、击杀和撤离,支持英文和中文界面。

Detonation 回合回放

Rainbow Six Siege校准中

从击杀信息里抓你的击杀,按回合统计 ACE。

回合回放

Overwatch校准中

你的消灭、多杀和胜利。

Marvel Rivals校准中

KO 与最高到 HEXA 的连续多杀、MVP 和胜利。

THE FINALS校准中

淘汰、团灭和 Cashout。

回合回放

Deadlock校准中

从击杀信息和死亡画面读取击杀、死亡和胜利。

复活期间回放

Escape from Tarkov校准中

战局来自游戏自己的日志,交火靠声音识别,击杀列表里的每一次击杀都从整场战局中剪出。

队友视角

WARDOGS已就绪

带距离的击杀、击倒和交火。基于 37 小时真实游戏调校。

队友视角

Gray Zone Warfare校准中

没有击杀信息,所以 Kennel 靠听:交火、死亡、昏迷、撤离。

队友视角

Hunt: Showdown 1896可用

从 Hunt 自己的日志读取猎人击杀、击倒、交火和撤离。

ARC Raiders校准中

每一次交火、撤离和击倒。

队友视角

Rust校准中

靠声音识别的交火、负伤和死亡。

队友视角

Arena Breakout: Infinite校准中

用交火和结局讲述每一场战局。

队友视角

其他任何游戏已就绪

靠声音切下交火片段,按下按键随时切片。

Call of Duty: Modern Warfare 4 与 Warzone即将支持

MW4 于 10 月 23 日发售后支持。

已就绪 经过真实游戏测试   可用 能正常工作,仍在调校   校准中 根据游戏自身的 HUD 构建;正用真实对局的画面帧确认
Kennel 应用里的“游戏”页面,列出所有支持的游戏
Kennel 应用 · 每款游戏都是一个可单独开关的游戏包
工作原理

安装、开玩、搞定

安装

一个安装程序,不弹管理员权限提示。Kennel 待在系统托盘里,自动更新。

开打

启动一款支持的游戏,Kennel 就开始录制最近几分钟。CS2、Dota 2 和 Rocket League 只需点一下即可连接。

切片

精彩瞬间会自动切片。其他时刻按 Alt+F10 即可。

开播

把 Kennel Link 加进 OBS,叠加层、回放和 POV 切换就会自己运行。

语言

用你的语言,也懂你游戏的语言

应用、直播上的叠加层和切片标题都说你的语言;Kennel 还会按你游戏所用的语言读取每款游戏的 HUD。

EnglishDeutschFrançaisEspañolItalianoPortuguês (Brasil)PolskiTürkçeРусскийУкраїнська日本語한국어简体中文繁體中文
系统要求

你需要什么

WindowsWindows 10(2004 或更新版本)或 Windows 11,64 位。请使用无边框(窗口化全屏)模式游玩。
显卡近几年的任意 NVIDIA、AMD 或 Intel 显卡均可。性能较弱的电脑可以用 CPU 录制。
硬盘回溯缓存需要几 GB;Tarkov 会保留整场战局,约 6 GB。
可选直播端需要 OBS Studio 30 或更新版本。按键需要 Stream Deck 应用。
更新日志

更新内容

每个版本的更新内容会在发布时显示在这里。

FAQ

常见问题

免费吗?

是的。Alpha 测试期间,Kennel 免费。

我需要 OBS 吗?

不需要。Kennel 自己就能录制、切片、生成精彩集锦。配合 OBS 和 Kennel Link 插件,它还能把叠加层、即时回放和队友视角切换放上你的直播。

会被封号吗?

Kennel 绝不碰游戏本身:不注入代码,也不读取游戏内存或文件。它像 Windows 自带的录制功能一样,用 Windows Graphics Capture 录制游戏窗口,并读取游戏专门为这类工具公开的数据接口(Valve Game State Integration、Riot 的 Live Client Data API、Rocket League 的 Stats API)。

支持哪些游戏?

目前 22 款,从 Counter-Strike 2、VALORANT、League of Legends、Dota 2,到 Apex Legends、Fortnite、Escape from Tarkov 和 WARDOGS。其他任何游戏,也能靠声音切下交火片段。

我的游戏不是英文的,还能用吗?

能。Kennel 支持 14 种语言,会按你游戏所用的语言读取每款游戏的 HUD;应用、叠加层和切片标题也都说你的语言。

我的切片存在哪里?

就是普通的 MP4 文件,存在你的“视频”文件夹里,按游戏和日期分组;每个文件旁边还有一个小文件,列出其中发生了什么。

它会上传什么吗?

只在你主动选择时:关联你的 Kennel.gg 账户,或出问题时点击 帮助 → 发送日志。

Alpha 版是什么意思?

能用,但有些地方还比较粗糙。标记为“校准中”的游戏,是根据游戏自身的截图来读取 HUD 的,会随着真实对局的画面帧越用越准。哪里出问题请告诉我们:应用里的 帮助 → 发送日志,或 Kennel.gg Discord。

Alpha 版 · 免费 · Windows

抢先体验。

首个 Alpha 版本会最先发到 Kennel.gg Discord。加入、拿到它,然后告诉我们它切到了什么、漏掉了什么,以及你接下来想要什么。

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